Achron – Metazeit-Spiel
Huch, ich glaube ich habe mir gerade mein Hirn verknotet. Achron ist ein Strategiespiel, dass um den Faktor Zeit erweitert wurde. Aber nicht etwa nur um so kleine Späßchen wie „Bullet Time“, sondern es geht um die Steuerung der Einheiten in mehreren Zeitebenen. Das heisst man kann in der Vergangenheit angegriffen werden, was man wiederum durch einen Gegenangriff noch später in der Vergangenheit verhindern kann. Und so weiter. Damit das nicht im totalen Chaos ausartet, gibt es die Ressource Chrono-Energie, die nur in der Gegenwart regeneriert wird und in der Vergangenheit für Einheiten-Befehle verbraucht wird. Auf der Entwickler Webseite gibt es drei Videos, die die Grundlagen erklären. Ich bin gespannt, ob die Entwickler das Konzept verständlich verpacken können.
Die Metaebene Zeit in Spiele einzubinden scheint ein Trend zu sein, Braid macht ähnliches, nur in Form eines Jump and Runs. Das kommt übrigens am 10. April für den PC raus. Wird wohl seit langer Zeit das erste Spiel, was ich mir kaufen werde.






